システム変数 [3DCONVERSIONMODE]
保存場所:図面
初期値:1
■ 語源: 3D conversion mode
■ 説明
マテリアルと光源の定義を製品の現在のリリースに変換するために使用
・現在の値 0 … 図面が開かれるときに、マテリアルまたは照明の変換は行われない
・現在の値 1 … マテリアルと照明の変換は自動的に行われる
・現在の値 2 … マテリアルまたは照明の変換について、ユーザに確認を求める
★ システム変数の設定方法
AutoCAD / AutoCAD LT NOTE.. システム変数
システム変数 [3DDWFPREC]
ラベル: 3D
システム変数 [3DDWFPREC]
保存場所:図面
初期値:2
■ 語源: 3D DWF precision
■ 説明
3D DWFまたは3D DWFxパブリッシュの精度を1から6の整数値でコントロール
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:2
■ 語源: 3D DWF precision
■ 説明
3D DWFまたは3D DWFxパブリッシュの精度を1から6の整数値でコントロール
★ システム変数の設定方法
システム変数 [OSANPZ]
ラベル: O
システム変数 [OSANPZ]
保存場所:保存されない
初期値:0
■ 説明
オブジェクトスナップが、現在の高度で現在のUCSのXY平面に平行な平面上に自動的に投影されるかどうかをコントロール
・現在の値 0 … オブジェクトスナップは、指定された点のZ値を使用
・現在の値 1 … オブジェクトスナップは、指定された点のZ値の代わりに、現在のUCSに設定された高度(ELEV)を使用
★ システム変数の設定方法
保存場所:保存されない
初期値:0
■ 説明
オブジェクトスナップが、現在の高度で現在のUCSのXY平面に平行な平面上に自動的に投影されるかどうかをコントロール
・現在の値 0 … オブジェクトスナップは、指定された点のZ値を使用
・現在の値 1 … オブジェクトスナップは、指定された点のZ値の代わりに、現在のUCSに設定された高度(ELEV)を使用
★ システム変数の設定方法
AutoCAD / AutoCAD LT NOTE.. システム変数
システム変数 [WRITESTAT]
ラベル: W
システム変数 [WRITESTAT](読み込み専用)
保存場所:保存されない
初期値:1
■ 説明
図面ファイルが読み込み専用か、編集可能かを示す
・現在の値 0 … 図面に書き込めない
・現在の値 1 … 図面に書き込める
★ システム変数の設定方法
保存場所:保存されない
初期値:1
■ 説明
図面ファイルが読み込み専用か、編集可能かを示す
・現在の値 0 … 図面に書き込めない
・現在の値 1 … 図面に書き込める
★ システム変数の設定方法
システム変数 [WHIPTHREAD]
ラベル: W
システム変数 [WHIPTHREAD]
保存場所:レジストリ
初期値:1
■ 説明
図面の再描画や再作図を行う[ズーム](ZOOM)コマンドなどの動作速度を向上させるために、追加のプロセッサを使用するかどうかをコントロール
・現在の値 0 … マルチスレッド処理を行わない
・現在の値 1 … 再作図のみをマルチスレッド処理
・現在の値 2 … 再描画のみをマルチスレッド処理
・現在の値 3 … 再作図と再描画をマルチスレッド処理
★ システム変数の設定方法
保存場所:レジストリ
初期値:1
■ 説明
図面の再描画や再作図を行う[ズーム](ZOOM)コマンドなどの動作速度を向上させるために、追加のプロセッサを使用するかどうかをコントロール
・現在の値 0 … マルチスレッド処理を行わない
・現在の値 1 … 再作図のみをマルチスレッド処理
・現在の値 2 … 再描画のみをマルチスレッド処理
・現在の値 3 … 再作図と再描画をマルチスレッド処理
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSSTATE]
ラベル: V
システム変数 [VSSTATE](読み込み専用)
保存場所:保存されない
初期値:0
■ 説明
[表示スタイル管理]ウィンドウが開いているか閉じているかを示す
★ システム変数の設定方法
保存場所:保存されない
初期値:0
■ 説明
[表示スタイル管理]ウィンドウが開いているか閉じているかを示す
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSSILHWIDTH]
ラベル: V
システム変数 [VSSILHWIDTH]
保存場所:図面
初期値:5
■ 説明
現在のビューポートでのシルエット エッジの幅をピクセル数で指定(1から25の整数値)
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:5
■ 説明
現在のビューポートでのシルエット エッジの幅をピクセル数で指定(1から25の整数値)
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSSILHEDGES]
ラベル: V
システム変数 [VSSILHEDGES]
保存場所:図面
初期値:0
■ 説明
現在のビューポートに適用される表示スタイルでのソリッドオブジェクトのシルエットエッジの表示をコントロール
・現在の値 0 … オフ
・現在の値 1 … オン
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:0
■ 説明
現在のビューポートに適用される表示スタイルでのソリッドオブジェクトのシルエットエッジの表示をコントロール
・現在の値 0 … オフ
・現在の値 1 … オン
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSSHADOWS]
ラベル: V
システム変数 [VSSHADOWS]
保存場所:図面
初期値:0
■ 説明
表示スタイルで影を表示するかどうかをコントロール
・現在の値 0 … 影を表示しない
・現在の値 1 … 影付きのみで表示
・現在の値 2 … 完全な影を表示
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:0
■ 説明
表示スタイルで影を表示するかどうかをコントロール
・現在の値 0 … 影を表示しない
・現在の値 1 … 影付きのみで表示
・現在の値 2 … 完全な影を表示
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSOBSCUREDLTYPE]
ラベル: V
システム変数 [VSOBSCUREDLTYPE]
保存場所:図面
初期値:1
■ 説明
現在のビューポートに適用される表示スタイルで隠線の線種を指定
・現在の値 1 … 実線
・現在の値 2 … 破線
・現在の値 3 … 点線
・現在の値 4 … 短い破線
・現在の値 5 … 中間の破線
・現在の値 6 … 長い破線
・現在の値 7 … 短い2点鎖線
・現在の値 8 … 中間の2点鎖線
・現在の値 9 … 長い2点鎖線
・現在の値 10 … 中間-長い破線
・現在の値 11 … まばらな点線
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:1
■ 説明
現在のビューポートに適用される表示スタイルで隠線の線種を指定
・現在の値 1 … 実線
・現在の値 2 … 破線
・現在の値 3 … 点線
・現在の値 4 … 短い破線
・現在の値 5 … 中間の破線
・現在の値 6 … 長い破線
・現在の値 7 … 短い2点鎖線
・現在の値 8 … 中間の2点鎖線
・現在の値 9 … 長い2点鎖線
・現在の値 10 … 中間-長い破線
・現在の値 11 … まばらな点線
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSOBSCUREDEDGES]
ラベル: V
システム変数 [VSOBSCUREDEDGES]
保存場所:図面
初期値:1
■ 説明
隠される(非表示の)エッジを表示するかどうかをコントロール
・現在の値 0 … オフ
・現在の値 1 … オン
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:1
■ 説明
隠される(非表示の)エッジを表示するかどうかをコントロール
・現在の値 0 … オフ
・現在の値 1 … オン
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSOBSCUREDCOLOR]
ラベル: V
システム変数 [VSOBSCUREDCOLOR]
保存場所:図面
初期値:BYENTITY
■ 説明
現在のビューポートに適用される表示スタイルで隠線の色を指定(1から255の整数または、ByBlock:0、ByLayer:256、ByEntity:257)
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:BYENTITY
■ 説明
現在のビューポートに適用される表示スタイルで隠線の色を指定(1から255の整数または、ByBlock:0、ByLayer:256、ByEntity:257)
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSMONOCOLOR]
ラベル: V
システム変数 [VSMONOCOLOR]
保存場所:図面
初期値:255,255,255
■ 説明
現在のビューポートに適用される表示スタイルでの面の白黒表示および明表示の色を設定
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:255,255,255
■ 説明
現在のビューポートに適用される表示スタイルでの面の白黒表示および明表示の色を設定
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSMATERIALMODE]
ラベル: V
システム変数 [VSMATERIALMODE]
保存場所:図面
初期値:0
■ 説明
現在のビューポートでのマテリアルの表示をコントロール
・現在の値 0 … マテリアルは表示されない
・現在の値 1 … マテリアルは表示されるが、テクスチャは表示されない
・現在の値 2 … マテリアルとテクスチャが表示される
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:0
■ 説明
現在のビューポートでのマテリアルの表示をコントロール
・現在の値 0 … マテリアルは表示されない
・現在の値 1 … マテリアルは表示されるが、テクスチャは表示されない
・現在の値 2 … マテリアルとテクスチャが表示される
★ システム変数の設定方法
システム変数 [VSLIGHTINGQUALITY]
ラベル: V
システム変数 [VSLIGHTINGQUALITY]
保存場所:図面
初期値:1
■ 説明
現在のビューポートの照明の品質を設定
・現在の値 0 … 切り子面
・現在の値 1 … スムーズ
・現在の値 2 … 最も滑らか
★ システム変数の設定方法
保存場所:図面
初期値:1
■ 説明
現在のビューポートの照明の品質を設定
・現在の値 0 … 切り子面
・現在の値 1 … スムーズ
・現在の値 2 … 最も滑らか
★ システム変数の設定方法
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